Paris Fantasy GdR • Paris you've never seen before__}

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Regolamento GdR
view post Posted on 4/10/2009, 18:28Quote
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Group: ♦ Angelo della Luce ♦
Posts: 1269
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Status: Utente anonimo






1.0 Benvenuti al Paris GdR!
Benvenuti al Paris GdR, la Parigi come non l'avete mai vista! =)
Come dice il nome del forum, questo è un GdR.
Il termine GdR sta per Gioco di Ruolo, ovvero un forum dove ogni utente si impersona in un personaggio inventato e "scrive" quello che il personaggio fa. Un esempio?

Andrew passeggiava allegro per la campagna

è una tipica frase da GdR, ovvero dove io impersono un personaggio e lo muovo, come nella vita reale.
Come potete notare, in un GdR (o almeno nella maggior parte di essi) si scrive in terza persona. NON sono consentite abbreviazioni tipo sms (cm va, d dv 6, eccetera eccetera). Se sappiamo l'italiano, non storpiamolo. Così è possibile una comprensione comune.
1.1 Ambientazione
Sempre come da titolo, questo GdR si svolge a Parigi, in un tempo non molto determinato. Diciamo che esistono il telefono, la televisione e tutto quello che c'è ai giorni nostri, senza però esagerare (tipo robot o simili). Diciamo quindi che si svolge durante il 1990~2010.
Nelle varie sezioni di ruolo (come Versailles, i Giardini o la Tour Eiffel), si scrive come detto sopra (per approfondire, vedi la voce Scrittura e Simbologia).

2.0 Come Iniziare?
Per prima cosa, una lettura del regolamento sarebbe gradita, ma visto che lo state facendo, mi sembra che siate a buon punto =).
Per prima cosa ci si presenta, inviando un topic qui. Per favore, non dite solo "Ciao, che bel forum" o "Evviva mi piace".
Presentatevi decentemente dicendo nome, età, cosa vi piace e cosa non, in modo da conoscerci meglio. Più un forum conosce i suoi utenti, più creserà bene.
Anche nei titoli dei topic, chiederemmo un po' di contenimento, evitiamo titoli tipo "WEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE" oppure "CIAUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUU". E' alquanto sgradevole.
Successivamente, creerete la vostra scheda. Potrete trovare il modello base (chiamato di solito anche 'scheletro scheda') cliccando qui. Il Colore del container della scheda e del testo al suo interno può essere regolato come volete, ma l'immagine deve rimanere 250x350. Se non ne avete una o ne avete una troppo grande, ditecelo che ve la metteremo a posto noi.
2.1 Scelta della Razza
In questo GdR, Parigi è popolata non da uomini, ma da esseri sovrannaturali, tutti con poteri e caratteristiche differenti. Essi sono : Angelo della Luce, Angelo Oscuro, Demone, Spirito Errante, Vampiro, Mago e Elfo. Tutte le caratteristiche le potrete trovare consultando l'apposito topic di ogni singola razza qui.
2.2 Completamento Scheda
Come vedrete dalla scheda, ci sono vari campi da compilare.


Nome: Il Nome del vostro personaggio
Cognome: Il suo cognome
Soprannome: scrivete qui se ha soprannomi
Età: l'età del vostro personaggio, per maggiori informazioni visita la scheda della razza a cui appartiene.
Data di nascita: la sua data di nascita
A Parigi da: il giorno in avete visitato questo forum =)
Nazionalità: la vostra nazionalità
Razza: la razza.
Codice Bancario: il conto bancario
Denaro in Possesso: i vostri soldi, all'inizio sono sempre 400 Denari.

DATI PERSONALI
Descrizione Fisica: la descrizione fisica del vostro personaggio. Più sarete descrittivi in questi campi, più potrete ruolare in maniera migliore.
Ama: cosa ama il vostro personaggio
Odia: cosa odia
Background: la storia del vostro personaggio. Anche qui, cercate di scrivere molto.

DATI SPECIALI

Punti Attacco (p.A.): i Punti Attacco del vostro personaggio (vedi Combattimenti)
Punti Difesa (p.D.): i Punti Difesa del vostro personaggio (vedi Combattimenti)
Equipaggiamento: l'equipaggiamento del vostro personaggio, vedi la voce Mercato.
Potere Speciale: il potere speciale del vostro personaggio.
Sono ammessi tutti i tipi di potere speciale (a vostra discrezione), esclusa l'immortalità o l'invulnerabilità.(Vedi Sotto)
Elemento: l'elemento che il vostro personaggio controlla. (Vedi Sotto)
Oggetti: altri oggetti posseduti.
Animali: animali posseduti dal vostro personaggio.


Come potete notare, ci sono delle voci nella scheda che dicono "Vedi Sotto", ecco una spiegazione dettagliata.
Potere speciale : attenzione, come detto prima, non è possibile avere poteri speciali come Immortalità o Invulnerabilità. Questo per consentire un maggiore equilibrio tra tutti i personaggi. Esempi di potere sono:
• Superforza
• Supervelocità
• Telepatia
• Telecinesi
[...]
Elemento Controllato : il vostro personaggio può scegliere uno tra questi elementi:
• Terra
• Aria
• Fuoco
• Acqua
• Ghiaccio
• Natura
• Elettricità
• Luce
• Ombra
• Energia
L'ultimo potere è riservato ad una classe di persoanggi definita "Totali", la cui Quest (vedi sotto) verrà eseguita più avanti.

3.0 Quest
Con il termine Quest si indica un avanzamento nei livelli del gioco.
Per noi, la quest sarà una missione che il Destino assegnerà ad un gruppo di utenti ogni periodo di tempo, e gli utenti saranno portati a svolgere determinati compiti per riuscire nell'impresa.
I Premi per le quest possono essere diversi, da un aumento delle statistiche, al raggiungimento di livelli superiori fino ad arrivare a poter ampliare la vostra conoscenza degli elementi fino al livello "Totale."

4.0 Scrittura e Ruolaggio
Con il termine Ruolaggio si intende il modo di scrivere durante la ruolata, ovvero la permanenza nel GdR.
Esistono poche e semplici regole da rispettare:

  • 4.1 Non usare caratteri SMS

  • 4.2 Non scrivere troppo in maiuscolo. Nei GdR e nei forum equivale ad urlare

  • 4.3 Si deve scrivere in terza persona in questo GdR.

  • 4.4 Il Parlato, nei discorsi dei nostri personaggi, verrà scritto in 4.1 grassetto
    CODICE
    <b></b>

  • 4.5I pensieri invece dei nostri personaggi andranno scritti in corsivo
    CODICE
    <i></i>

  • 4.6 Non si possono usare i seguenti colori : indianred, il #c7eaea, il #c7ead3 e il bianco


5.0 Combattimento
Molto spesso (fidatevi) dovrete combattere contro altri personaggi del GdR, cercando sempre di diventare i migliori.
Ora.
I combattimenti in un Gdr si effettuano secondo una precisa procedura. La prima cosa da non fare è dire se il vostro attacco andrà o no a segno, perchè non potete dirlo. Esesmpio:
Sferrò un potente attacco che si diresse verso l'avversario
ma non potrete dire
Sferrò un potente attacco che colpì in pieno l'avversario.
Il giocatore che riceverà l'attacco non potrà schivare all'infinito i colpi, quindi qui si cerca di vedere quanto un utente sia bravo a ruolare o meno.
I p.A. e i p.D. serviranno a determinare il danno nei Tornei, organizzati più avanti.

6.0 Equipaggiamento
Nella sezione Mercato, troverete un unica discussione per tutte le armature e le armi possibili e immaginabili. Tutte le classi possono indossare tutti gli strumenti (anche gli Spiriti Erranti a patto che gli Spiriti Erranti siano tramutati in forma umana).
Qui il Listino Prezzi.
Per Armature, Spade, Archi, Bordoni, Verghe e Scudi A significa di quanto i Punti Attacco aumentino, mentre D di quanti Punti Difesa.
Per i Pendenti e gli Anelli, l'Elemento che è tra parentesi, per i pendenti crea una sorta di barriera difensiva, mentre gli anelli incrementano quello specifico elemento.
Più in là saranno presenti più pezzi da vendere.

...lo Staff



Edited by __storm - 14/12/2009, 15:59
 
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